Peaaegu kaks aastat kestnud
alternatiivreaalsuse mäng Perplex City lõppes veebruari alguses 100 000 naela
ehk ca 2,4 miljoni krooni suuruse auhinna võiduga.
Andy Darley oli üks 92 riigi üle 50 000 mängijast, kes jahtisid Receda Cube’i nimelist artefakti Perplex City nimelises alternatiivreaalsuse mängus, kirjutas postimees.ee.
Alternatiivreaalsuse mängud (ARG, alternate reality games) hajutavad virtuaal- ja tavareaalsuse piire, toimudes nii kübermaailmas kui ka meid ümbritsevas tavamaailmas, kust tuleb leida vihjeid, kaarte, jälgida telesaateid, lugeda raamatuid ja ajakirjandust, kuulata muusikat jms, et saada vihjeid, mis viiksid lõpplahenduse leidmiseni.
Esimene selline ARG nimega «The Beast» loodi ulmefilmi «AI» populariseerimiseks. Perplex City jaoks müüdi mõistatuskaarte poodides ja internetis. Haruldasemad neist vahetasid omanikku lausa 200 naela ehk 4 700 krooni eest.
Artikkel jätkub pärast reklaami
«Ma mängisin seda mängu haaravate puslede, mõistatuste ja lugude pärast, kuid alles paar päeva enne lõppu taipasin ma, et olen lõpplahenduse leidmisele lähedal,» ütles võitja Darley. «Kui ma Receda Cube’i savisest pinnasest Northamptonshire’i metsas välja kaevasin ja seda objekti tagasi viisin, suutsin ma vaid imetleda, kuivõrd veider ja imeline see kogemus mulle oli,» lõpetas Darley.
Auhinna saamiseks pidi võidumees artefakti toimetama Perplex City peakorterisse Londonis. Perplex City oli käigus juba 2005. aasta aprillist, kuid alles viimased nädalad intensiivistasid spekulatsioone peidetud objekti võimaliku asukoha üle. Uus Perplex City mäng stardib taas sel aastal.
Seotud lood
Keskkonnainspektsioon karistas kahte
Harjumaal linnujahti pidanud itaallast jahiseaduse nõuete rikkumise eest kumbagi
6000 krooni suuruse rahatrahviga, teatas keskkonnainspektsioon.
Kell on 9.45. Garderoobi ees on järjekord, registreerimislaua juurde saabub korraga 30 inimest ja esimese ettekandeni on jäänud 15 minutit. Suure konverentsi edu ei sõltu ainult programmist ja esinejatest. Kui suur hulk külalisi saabub korraga, hakkavad rolli mängima praktilised detailid: kui kiiresti jõutakse registreerimisest saali, kas garderoob on mugavalt paigutatud, kas kohvipausil tekivad järjekorrad ja kas kõik leiavad õigel ajal järgmise ruumi.
Hetkel kuum
BinDawoodi intervjuu Äripäevale